2021/08/25

1/35スタンディングタートル製作記 その2(完成)

というわけで塗装してから完成の報告まで間が空いたのはホビージャパン誌主催の第2回ロボットキャラクター大会の発表が本日あったので完成公開を遅らせておりました。

で、当然の結果入賞するはずもなく切手サイズと相成りました(^^)
無事参加できたことで私としては充分です、当初は参加自体もあきらめてましたから。
それでは作品の完成画像です、枚数多めです。

最初の方が前のスマホで撮影したもので、応募用のもので後半が新しいスマホで撮影しなおしたものです。少し色味が違うようにも見えますが同じ作品です。新しいスマホのカメラはいいのですがまだ慣れてなくて色味が少し微妙です、もう少しライティング環境考えないとですね。

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1/35のATはこれからも作り続けていきたいと思います。
次は何作ろうかなw 
ではまた。

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2021/08/07

1/100レジェンドガンダム製作記 その3

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随分と放置していたのですが、引っ張り出して再開しようかと思います。いつ飽きるかわかんないけどw

で、現状確認です。

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キットの状態と比べて脚部のバランス調整をメインにいじってますね。

1000142615_1キットの状態も悪くないのですけど少し寸詰まり感があるかと思ったのでいじってたんですねw

あとはスジ彫りの彫り直しや多いとこ消したり、逆エッジ彫りしたりしてもうすぐサフ吹けるとこまで来てますね、なぜここまでやって放置するのやら。

次回はサフ状態かな?

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2021/02/21

1/35スタンディングタートル製作記 その1

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さてと、そろそろブログのネタも尽きてきたのでがんばっていきたいと思います。
少し前から制作をはじめていますタカラ製1/35スタンディングタートルです。
装甲騎兵ボトムズのTV版第二部クメン偏に出てきたATです。
キットはこれのカスタム機であるスナッピングタートル(通称ブルーAT)の成形色替えキットになります。
なのでパイロットフィギュアが、、、w
まぁそれはさておきキットをどう仕上げるかということですが、設定画と比べるとだいぶ印象が違うのでそれに近づけようとすると大改造になってしまうため、改修自体は少なめに関節はポリキャップ化にして関節位置を調整する方法でプロポーションを変更しようと思います。
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設定画と比べて一番大きく印象が違うのが胴体コクピット部で上下につぶれすぎてるのです。これを直すのはかな難易度が高いため胴体株にプラ板を貼り、かさ上げすることで少し印象を変える方向で作業しました。
2-3mmくらいは伸ばしています。
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腕はキットのパーツの形状は変えないで関節部をポリキャップに置き換えていきます。
素立ちが決まればいいので可動域はそれほど広くなてかまいませんが強度はある程度あるのが望ましいので、初期のHGUCガンプラ方式を参考にして作業していきます。
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ここまでの作業が終わった時の仮組写真です。
脚部も腕の関節同様ポリキャップ化していくのですが途中写真を撮り忘れていましたwDsc_1667
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見えないんですけど、太もも関節は太もも側にボールジョイントの受けを入れています。
膝関節は腕同様HGUCガンプラ方式ですね側にポリキャプ、もも側に軸が入ってます。
足首関節は足首側にボールジョイント受けをいれ、すね側にスワンピークラッグの軸受けを仕込みそれをフレームとしてボールジョイントを組み込みます。受け自体はプラパイプで固定はエポパテと瞬着です。
そこまで終わって仮組した状態が上の画像になります。
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肩アーマーや手首、スワンピークラッグをつけた状態です。
改修自体やここでほぼ終わりだったのですが股関節の軸位置がもう少し下の方がいいと感じたのでこの後数ミリ下に下げています。
STYLE-S製のロボマニです
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股関節軸を下げた後、仕上げ作業に入ってる時に仮組状態のスタンディングトータスを発見したので比較写真を撮りました。キットのパーツの形状は胴体下部以外はほぼ変わっていないのに印象の違いがよくわかると思います。
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まだまだ仕上げ作業がありますが現在はこんな感じです。

それではまた次回。


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2021/01/22

黄金戦士ゴールドライタン 製作記

80年代ロボットアニメの中でも特に好きなロボのゴールドライタン。
あのガンプラブームのころ、ベストメカコレクションシリーズ(ガンダムのいわゆる初代のノーマルシリーズもこの中に含まれます)のシリーズナンバー23がこのゴールドライタンでした。
何故か当時物と再販時にメッキされたバージョン両方持っていたのです。
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ベストメカコレクション当時のもの
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再販された時のメッキバージョン
そして、模型サークルfirstAgeにて静岡ホビーショー合同展示用のテーマが『金』ということに決まり、ならばこのキット作るしかないということで製作をいたしました。
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キットそのまま組んだ状態です。
変形してライター状態(箱型)になるので脚部は短足です。
これはこれでいいんですけど、せっかくの展示会見え切ったポーズでアニメのイメージで作りたかったので、市販のポリキャップ等を使用して関節を作り直していきます。残念ながら変形は今回オミットしました。
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脚部の関節で少しづつ伸ばしました。
手首はビルドナックル角です。 
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中はこんな感じ
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脚部関節はこんな感じ。
すね後ろはこの後プラ板で蓋をします。
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ネームプレートはメッキ版の箱を切り抜いて使用
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台座をキラキラホログラムシートにしたら、オレンジに見えるといわれたけどねw
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ポーズは必殺ゴールドクラッシュです。

関節は作り直しましたがキットのパーツは形状はほぼそのままです。
古いキットですが非常に楽しめました。
またどこかの展示会に持っていけるといいですね。

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2021/01/15

HGUC193 ガンダムマークII製作記 その2完成!そして、、、

↑このキットは色替えでティターンズ版もありますので是非。
前回の続きで工作後パーツ洗浄して塗装に入ります。
パーツの裏側は今回エナメル吹付ではみ出したところふき取る方法です。
あまり裏側塗らない人ですけど、今回は割と見えるので。
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スミ入れもほぼ終わり、組み立てを始めたときに大きな失敗をしました。
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画像でわかるかな?肘関節のクリアランスを塗膜を計算してなくて、塗料がはげました。
少しきついなー、エイッ!とやったら見事にw
仕方ないのでドボンしてやり直しました。
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手がついてない状態ですこし待たされるマーク2さんw
とまぁすこし失敗したりもしましたが、何とか完成しました。
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昔、HJ誌の作例で作ったドダイ改に乗せてみたりしました。
なかなかいい感じではないでしょうか?

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マーク2ならほかにも乗せたいものあるよね?ってことで勢いで作り始めたのでした。
それがこれ。
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キットがもう素晴らしいのでそのまま組んでいきます。
スジ彫りの掘り直しとか整面処理はいつも通りです。
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塗装はマーク2と少し違い、物が少し大きいので白部分にあえてムラになるように塗ってます。
簡易旧MAX塗りというか 適当ですw
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ですが完成後の画像ではそれほど効果がわからないですね。
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サブユニットはMS乗せるとテンション上がりますねぇw
あとアーガマのカタパルトも手に入れたので乗せたんですよ。
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これがやりたくてマーク2作ったんですけどね。
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HGUC203のZガンダムも作り始めたので近いうちに完成させられればいいなと思っています。
ではまた。 

 

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